I blooper di L.A. Noir

I blooper, gli errori commessi sul set che vengono proiettati in coda ad alcuni film, sono una cosa più unica che rara per un videogioco, eppure la tecnica del motion-tracking utilizzata per fare alcuni filmati in computer grafica ha inevitabilmente prodotto scene esilaranti o buffe anche in questo settore.

Questo aspetto secondario del motion-tracking è una conseguenza inevitabile e al tempo stesso sconosciuta visto che fin ora nessuno ci aveva mostrato qualche video.
In questi giorni la società Depth Analysis, che aiutò il Team Bondi a sfruttare la tecnologia del motion-tracking per animare i personaggi di L.A. Noir, ha pubblicato un video con la raccolta di blooper fatti e raccolti durante la preparazione dei lunghissimi e spettacolari filmati del gioco.

Buona visione.